Entradas con la etiqueta ‘posibilidades de salir’


El sistema Kilo II

Escrito por: Luciano  /  Publicado en: Apuestas, Apuestas Ruleta, Sistemas Ruleta

El sistema Kilo II

Como verán se notan a simple vista las progresiones y las matrices de juego. Como mencionamos los números a jugar son seleccionados dependiendo de los números que salen, por ejemplo en las dos primeras tiradas salieron el número 12 y el 26.

El primero (12) fue tomado como el menor, y seleccionamos a apostar los números que están a cada lado del, el 11 y el 13, luego por número mayor fue tomado el 26, lo cual hace que los números seleccionados sean los que están a su lado, o sea el 25 y el 27.

Así vamos creando siempre una matriz de juego dependiendo de los números que salen, ya que las leyes de la aleatoriedad indican que un número que sale siempre tiene las mismas posibilidades de salir nuevamente o caer cerca del mismo lugar.

¿Nunca les ha pasado jugando a la ruleta, que un numero salió 3 veces seguidas por ejemplo y luego salió el numero de al lado? Pues sí, es muy común este tipo de jugadas, por eso el sistema Kilo prevé estas probabilidades de repetición de los números.

La forma de jugarlo, con las progresiones las dejo a gusto del jugador, se pueden esperar 10 ó 12 tiradas a que no salga y entrar…creo que no vale la pena empezar desde el principio porque la caja se iría a mas de 1000€/$.

Aclaraciones:

La progresión de apuestas es sencilla, en las tiradas número uno hasta la nueve apostaremos una ficha, cuatro por tirada, dando un total de 36 fichas apostadas hasta la tirada número nueve, lo cual hace que si sale no se ganaría o perdería nada, luego de la tirada número nueve si comenzamos a aumentar el monto de la apuesta.

Tags: , , , , , , , , , , , , , ,

Sobre las versiones de la ruleta (2)

Escrito por: Mauro  /  Publicado en: General, Ruleta

Sobre las versiones de la ruleta (2)

Cuando el juego arribó a América, recibió el nombre de “American Roulette”. En esta versión, la rueda se conforma de 38 casilleros idénticos, numerados del 1 al 36, incluyendo el 0, pero además el 00. Los números están dispuestos enfrentados a su consecutivo, por lo que el 0 se enfrenta al 00, o el 1 enfrenta al 2.

Así mismo, los casilleros se enfrentan siempre en diferente color, un rojo siempre se enfrenta con un negro. Esto da a ambos colores las mismas posibilidades de salir.

La mano en la ruleta comienza cuando la bola empieza a girar alrededor de la rueda que también gira, y en dirección opuesta a esta, y termina cuando la bola se define en un casillero.

Mientras se está jugando la mano los jugadores pueden seguir haciendo apuestas, esto incluye que lo hagan mientras la bola gira, y hasta el momento en el que la misma cae dentro de un casillero. Leer Más…

Tags: , , , , , , , , , , , , , ,