Publicado el 30- 03-2010 dentro de Apuestas, Apuestas Ruleta, Sistemas Ruleta

rulet 450x300 Series, estadística y probabilidad (3)

Si analizamos el lanzamiento previamente dispuesto
Tirada 1.
Sale rojo.
R

Hemos jugado como evento positivo a Elementos Individuales, con lo que nos tocará apostar a Negro, lo que aclara que ese evento Rojo quede como Elemento Individual.

En lugar de salir Negro, saldrá Rojo.
Tirada 2.
R R
-1

El -1 indica la cantidad de la apuesta que hemos realizado y que hemos perdido.

En este momento nos encontramos en un punto donde no será posible determinar el desarrollo que tendrá la serie que ahora se compone de 2 elementos. Esta serie formará parte de las series Iguales o Mayores a 2. Por el momento solo esperaremos a que la serie continúe con su desarrollo normal hasta que salga el contrario, es decir, el Negro.

Tirada 3.
R R R
-1

En este momento la serie consta de 3 elementos, y debemos seguir esperando que se rompa. En el siguiente lanzamiento lo hará y saldrá Negro.

Tirada 4.
R R R N
-1

Este último lanzamiento en el que ha salido Negro, será el comienzo de una serie de la que tampoco conoceremos su desarrollo, en cambio tiene todas las opciones para ser un Elemento Individual. Utilizamos a continuación la progresión de la apuesta D’Alembert añadiendo una unidad a nuestra anterior pérdida, por lo que nuestra apuesta será entonces de 2 unidades al Rojo que rompería la serie.

Tirada 5.
R R R NN
-1 -2

Si hubiera salido Rojo habríamos tenido nuestro primer evento positivo y entonces aplicaríamos la reducción D’Alembert, es decir, restar una ficha, pero como no ha sido así, hay que esperar de nuevo. Vuelve a salir Negro.

Publicado el 08- 08-2009 dentro de Apuestas, Apuestas Ruleta, Ruleta

la marcha de chopin parte 4 La marcha de Chopin (parte 4)

En caso de perder, en la próxima bola apostaremos 2 fichas a cada jugada, y si volvemos a perder, entonces serán 3 las apostadas en la próxima bola, y así seguiremos, pero de ganar, bajaremos nuestra apuesta de a una unidad cada vez que esto ocurra, y así seguiremos hasta que lleguemos a la apuesta primera de 1 ficha.

Por estadística, sabemos que en una ruleta en buen estado, saldrán unas 30 a 35 bolas por seisena en una cantidad de 200 tiradas, esto genera que con nuestro sistema, ya debemos estar tranquilos de saber que tendremos un mínimo de ganar 33 y perder 33.

Pero en la práctica veremos como esto lleva a que ganemos como mínimo 60 fichas, por lo que si ganáramos tan solo de 66 veces por ejemplo 30, y perdiéramos 36, bajo la base de las 200 tiradas para una docena, pues ganaríamos igualmente, y está comprobado que esto siempre ocurre, es por esto que se define a este sistema como invencible.

Es por esto, que jugando 6 números contra 6, sumando el cero, la probabilidad será favorable a nosotros, resultando al calcular que tenemos una ventaja sobre la banca de 60 a 40, solo es necesario probarlo para comprobar que esto es así como lo describimos.

Pero para aumentar más la ganancia si se da que sale el cero, podemos probar, luego de la segunda apuesta, en lugar de colocar 2 fichas a cada una de las docenas, si por ejemplo jugamos la primera seisena, pondremos 3 fichas a pasa, y también una a la seisena que va del 13 al 18, por lo que si saliera el cero, perderemos solo la mitad del pasa, y seguiremos así aumentando de a una ficha en cada lugar equitativamente.