
Cuando apostamos, uno de los sistemas más usados suele ser la famosa Martingala, que consiste en duplicar la apuesta después de perder.
Esto es considerablemente peligroso pues el límite de la banca derrota al jugador. En casi todos los casinos, el límite máximo de apuesta se alcanza después de doblar más de 8 veces la apuesta máxima, lo que indica que si provenimos de una mala racha las cosas pueden terminar muy mal.
El método de este sistema consiste en atacar al casino de una manera tal que el máximo nunca se alcance. La estrategia también consiste en ganar una unidad cada vez, pero agregando dicha unidad a cada apuesta consecutiva, no doblando.
Esto nos asegura que debería aparecer una extraordinaria mala racha para llegar al máximo, cosa que es prácticamente imposible.
El proceso es el siguiente: Se apuesta por ejemplo, siempre al rojo, una unidad. Consideramos a la unidad ganada como turno de sistema terminado. Entonces iniciamos otro turno.
Si la primera apuesta es ganada, el turno habrá terminado en una sola vuelta. En promedio, ganar una unidad lleva aproximadamente 3 0 4 vueltas.
Normalmente, el jugador puede esperar conseguir de 35 a 40 vueltas por hora. Si este sistema nos da, en promedio, una victoria de una unidad cada 3 vueltas y media a 4, podemos esperar ganar un mínimo de 10 unidades por hora. En un valor de $5 serían $50 de ganancias por hora.
Este sistema se utiliza apostando a rojo/negro, par/impar, alto/bajo. En teoría, el jugador tiene 18 chances de ganar contra 20 de perder, no hay que olvidar al 0 y al 00. Eso sí, una vez establecida la apuesta no es aconsejable cambiar, se debe jugar al mismo item para no generar malas rachas.
Por ejemplo:
Turno 1: Apuesta 1 unidad, pierde, -1 / apostó 2 unidades, pierde, -3 / apostó 3 unidades, pierde, -6
/ apueste 4 unidades, triunfo, -2 / apuestan 3 unidades, triunfo +1. Fin de turno 1.
Observe que después de tres pérdidas seguidas, la cuenta estaba en menos seis unidades (-6).
Ganamos la apuesta # 4, dejándonos en -2 unidades. Puesto que estamos intentando ganar solo una unidad en cada turno, la apuesta siguiente necesita ser solamente de 3 unidades, no de 5, como la progresión dictaría. No arriesguemos más de lo necesario y evitaremos una larga cadena de pérdidas.
Turno 2: Apueste 1 unidad, triunfo, +1 / Fin de turno 2.
Turno 3: Apueste 1 unidad, pierde, -1 / apuesta 2 unidades, pierde, -3 / apuestan 3 unidades,
Pierd, -6 / apuesta 4 unidades, pierde, -10 / apuesta 5 unidades, pierde, -15 / apuestan 6 unidades,
Pierd, -21 / apuesta 7 unidades, pierde, - 28 / apuesta 8 unidades, triunfo, -20 / apuesta 9 unidades,
Gane, -11 / apuesta 10 unidades, pierde, -21 / apuesta 11 unidades, triunfo, -10 / apuesta 11 unidades,
Gane, +1 . Fin de turno 3.
En el turno 3 tendríamos ocho pérdidas y solamente cuatro triunfos, antes finalmente de ganar nuestro beneficio de la unidad. Pero llegamos a perder en un momento ¡28 unidades!
Turno 4: Apueste 1 unidad, pierda, -1 / apuesta 2 unidades, pierde, - 3 / apuesta 3 unidades, triunfo, 0 / apueste 1 unidad, triunfo, +1
Es así de fácil.
En el turno que más dificultades pasó alguien que probó este sistema antes de ganar la unidad fue así: (B=Apuesto, L=Pierdo, W=gano)
Apuesto 1, Perdido -1 / B2, L -3 / B3, L -6 / B4, L -10 / B5, Ganado -5 /
B6, L -11 / B7, W -4 / B5, L -9 / B6, W -3 / B4, L -7 / B5,
L -12 / B6, W -6 / B7, L -13 / B8, L -21 / B9, L -30 / B10, W -20 /
B11, L -31 / B12, L -43 / B13, L -56 / B14, L -70 / B15, W -55 / B16,
L -71 / B17, W -54 / B18, W -36 / B19, W -17 / B 18, L -35 / B19,
-16 / B17, L -33 / B18, W -15 / B16, W +1
En un momento estaba perdiento 71 unidades. A $5 por unidad, que es $355. No se debe jugar este sistema si no se tiene capital suficiente para salvar estos turnos. El noventa y cinco por ciento de todos los incidentes en este sistema ocurren porque el jugador no tiene suficiente capital para durar más tiempo un turno largo.
El jugador necesita tener confianza en el sistema. El riesgo es prácticamente nulo si sigue las instrucciones y dispone de capital suficiente apropiado a la unidad que elija.
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