Publicado el 29-03-2009 dentro de: General

Los sistemas han sido creados para defenderse mejor en los juegos de Azar. Generalmente un sistema es para trabajar con él y desarrollar una técnica que le permita ganar más fácilmente y no exponer a ciegas el capital disponible.
Los sistemas son nesesarios para encaminar mejor una táctica ganadora.

En los sistemas se aplican leyes fundamentales que hacen que el juego ,si bien sigue siendo AZAR ,no lo sea tanto.

Estas leyes son: La Ley del Tercio , La Ley de las Probabilidades y La Ley de los Grandes Números.

Si Usted se introduce en el fascinante mundo de los sistemas ,es probable que cuando juegue deje de cruzar los dedos y se ponga a cruzar los brazos.El azar favorece siempre a una mente preparada.

La ley del Tercio: Dice que sobre un total de números posibles de salir.Un tercio no saldrá nunca.Un tercio saldrá una sola vez y un tercio se repetirá aproximadamente una o más veces ,en desmedro de aumentar la cantidad de ausentes.

La ley del 111: En 3 generaciones de 37 bolas teóricamente salen todos los números, salvo 1 o 2,que pueden negarse a veces mucho tiempo.

Ley de las Probabilidades: La probabilidad de un cierto suceso es la relación que existe entre el número de sucesos esperados (tambien llamados “favorables”) y el número total de sucesos posibles. Sigue leyendo…

Tags

tactica y azar,como saber la cantiadad de veces que salen cierta catidad de numeros?,ley de azar,leyes del azar,leyes del azar matematicas,mejor apuesta para cruzar,sistemas de ruleta que se aplicaron en el casino de montecarlo
Publicado el 28-03-2009 dentro de: Apuestas, Apuestas Ruleta

El conde Patat, solia utilizar la siguiente Martingala.

Jugaba 6 fichas a la primer columna y 6 fichas a la tercera. Luego, jugaba una ficha entre el 0 y el doble 00, una entre el 8 y el 11 (negros de la segunda columna), una entre el 17 y el 20, y una entre el 26 y el 29. Asi cubria 32 de los 38 numeros del tablero (Interesante ¿No es cierto?).

Bueno, pues cada vez que la bola caia en alguno de sus 32 numeros, el ganaba 2 fichas. ¡¡¡Y eso sucede un 85% de los veces!!!

Ustedes diran, “Pero ¿como es esto? ¡Si perdía, se le iban 16 fichas a la basura!”. Claro, pero eso ocurría en tan pocas ocasiones (NO una en 10, sino una en 20 o 30. Los numeros no son frios.

La probabilidad nos indica que tirara los 36 numeros en orden hasta que pierda, sino que HAY hasta 90 veces mas chances de que caiga en uno de los 32 ganadores que en uno de los 6 perdedores!!!) .

Es planteo es simple. Los numeros NO SALEN EN ORDEN.

Es Azar no juega la logica, sino la estadistica y las probabilidades.

Publicado el 27-03-2009 dentro de: Apuestas, Apuestas Ruleta


A veces pienso como la gente piensa tanto, da tantas vueltas para ganar un fichin, habla de porcentajes a favor o en contra, y todas esas pavadas.

Quieren saber como ganarle a la ruleta?
Es muy simple.

Por ejemplo salen estos números:

4, 2, 6, 35, 33, 25, 7, 11, 9, 3 etc…

Dejo pasar la primera bola.
Luego apuesto al 4.
Luego apuesto al 4 y al 2.
Despues al 4, 2 y 6.
Despues al 4, 2, 6 y 35.
SI NO ACERTE, dejo pasar un numero y arranco a apostar nuevamente…
NUNCA APUESTO A MAS DE 4 NUMEROS.

Entonces siguendo con la serie, dejo pasar el 25
Apuesto al 7
Luego al 7 y al 11
Luego al 7, 11 y 9
Despues al 7, 11, 9 y 3
VUELVO A PERDER. Sigue leyendo…

Tags

permanencias reales de ruleta
Publicado el 26-03-2009 dentro de: General

Nació en Londres en 1928. De 1946 a 1949 sirvió de intérprete militar. Posteriormente se incorporó al negocio hotelero de su padre. En 1955 comenzó el estudio del mecanismo interno de la ruleta; diez años más tarde organizó y entrenó a un grupo con el que puso en práctica su sistema.

Desde que se impidió su entrada a los casinos franceses se ha dedicado a profundizar en sus otros intereses: la filosofía, historia del Arte y, muy especialmente, la historia de Francia.

Escribió el libro “Trece contra la banca” – Editorial Pomaire, donde se puede leer en la tapa:
¿Un sistema infalible para ganar? ¡siempre que el casino le permita seguir jugando!

Un inglés es expulsado de un casino francés después de haber perdido todo su dinero. Su hijo, un niño pequeño, contempla espantado la humillación del padre. Y esta imagen infantil le perseguirá hasta que inventa un sistema infalible para hacer saltar la Banca de cualquier casino. Sigue leyendo…

Tags

norman leigh
Publicado el 25-03-2009 dentro de: Apuestas, Apuestas Ruleta

Compramos 7 fichas de chance y apostamos en chance simple:

1. Apostamos 1 ficha por Ej. a negro
2. Ganamos, cobramos 2 fichas y las jugamos a por Ej. negro
3. Ganamos, cobramos 4 fichas y las jugamos a por Ej. negro
4. Ganamos, cobramos 8 fichas , habíamos invertido solo una,ganancia neta : 8 fichas objetivo cumplido.

¿Si perdemos?

En cualquier paso que perdamos solo perdemos nuestra ficha inicial osea la postura del paso uno, conviene ir al casino con 7 fichas no mas ni menos, cada vez que perdamos empezamos de vuelta hasta cumplir el objetivo.

Supongamos perdemos 7 veces seguidas, pero ganamos y cumplimos el objetivo con la ultima ficha, en este caso saldremos con lo mismo que llegamos. Si ganamos antes de perder 7 veces seguidas nos vamos con ganancia.

Sistema muy útil para principiantes.

Tags

apuesta redoblona,tabla de pagos de la redoblona,VALOR DE LA REDOBLONA
Publicado el 24-03-2009 dentro de: General, Ruleta

A menudo se cometen muchos errores en las mesas de juego, errores bastante sutiles e imperceptibles para un jugador común y corriente, ya sea por ignorancia o por emotividad.

Haciendo una sumatoria del número de jugadas, número de jugadores, cuantía de las apuestas y número de mesas de juego, estos errores generan ganancias significativas para el casino.

Por lo anterior, uno de los objetivos es entrenar al profesional de la ruleta, indicando cuáles son estos errores para que no los cometa y esté en ventaja respecto de los demás jugadores y en mejores condiciones de desafiar a la banca.

A continuación los errores que no deben ocurrir:

1. No contar con el material necesario para el análisis de las jugadas realizadas hasta el momento de realizar una apuesta (materiales tales como libreta de apuntes, papel, lápiz, planilla de registro de jugadas, etc.).

2. No llevar registro de los resultados de cada jugada, sin el cual el jugador estará limitado a apostar al azar y condenado por ende a perder.

3. No tener disciplina al aplicar un esquema de juego. Producto del calentamiento mental, de la impaciencia y de la ambición, el jugador sale de un esquema disciplinado para embarcarse en apuestas abultadas y de ganancias (y pérdidas) fabulosas y rápidas. Sigue leyendo…

Tags

cual es el mejor sector en ruleta electromecanica,esquema como hacer una ruleta de leds,sistema cuadrados en la ruleta
Publicado el 22-03-2009 dentro de: General

Sistemas Infalibles de Ruleta en blogderuleta.com

Consejos para jugar mejor al bingo en blogdebingo.com

El Poker en el cine. Parte II en pokeriberico.com

Falsos mitos Blackjack en elgrancasino.com

Resumiendo el Juego del Flop en elgranpoker.com

Casinos Ilegales en Mexico en grancasinoenlinea.com

Trucos para apostadores en trucocasino.info

Hevroy, Repite en LAPT Uruguay en losmejorescasinos.net

Triángulo de las Bermudas en juegosdecasinosflash.com

Historia del Dado en onlinecasinospixel.com

Publicado el 20-03-2009 dentro de: Apuestas Ruleta, General


Una de las estrategias que puede dar buenas ganancias en la ruleta es la que se la llama “Tier”.

Esta estrategia de ruleta consiste en apostar a los números que están uno al lado del otro en la mesa.

La estrategia ”Tier” cubre una buena cantidad de probabilidades y los números que entran en esta estrategia son 5-8, 10-11, 13-16, 23-24, 27-30, 33-36.

Las apuestas se deben realizar poniendo las fichas que deseamos en las seis series de números que corresponden a la estrategia.

Una de las mayores ventajas de esta estrategia es que si se gana se logra una ganancia mayor a lo normal ya que se gana por número y por bloque.

Tags

la estrategia tier en la ruleta,A QUE SE LO LLAMA SONA EN LA RULETA
Publicado el 19-03-2009 dentro de: General

El sistema García-Pelayo

Se basa en que algunas ruletas concretas pueden tener alguna imperfección física y que no existe la ruleta perfectamente aleatoria (abombamientos, tamaño de los casilleros de los números, flexibilidad de las placas separadoras, etc.) basta con examinar los números ganadores durante varios miles de lanzamientos buscando un sesgo hacia los que más frecuentemente aparecen.

Si la ruleta tiene una pequeña deformación o abombamiento y, digamos, el 7 está en un “valle”, tal vez salga con más frecuencia de lo que cabría esperar y superados ciertos valores es favorable apostarlo (puede que ese sesgo supere la ventaja teórica del 2,7% del casino).

Tras examinar al menos 500 “bolas” (lanzamientos) sobre una ruleta real, se analizan los números que han salido más de lo normal. Salir “más de lo normal” significa que ese número aparezca “más de 1/36 de las veces”, que sería lo habitual para obtener un premio

Aplicando este metodo al casino online, solo que en vez de una imperfeccion fisica se busca una imperfeccion en el software del casino que hace que uno o mas numeros salgan mas veces. Es mas aqui tenemos una gran ventaja ya que los casinos en internet nos permiten jugar gratis por un periodo de tiempo ilimitado. Sigue leyendo…

Tags

garcia pelayo,gonzalo garcía pelayo,pelayo ruleta,www apuestasruleta com el-sistema-garcia-pelayo,gonzalo garcia pelayo,gonzalo garcia-pelayo
Publicado el 17-03-2009 dentro de: Apuestas, Apuestas Ruleta

Sistema matemático popular descubierto por Jean Le Rond D’ Alembert, matemático y físico francés nacido en 1717.

Su teoría en “La Ley de Equilibrio” supone un equilibrio de éxitos y fracasos de ciertos eventos si usted considera una serie larga de estos eventos.

Su teoría se aplica a un sistema de apuestas en un trecho más corto de resultados del casino. En el D’ Alembert, también llamado “Sistema de la Pirámide,” usted aumenta su apuesta una unidad después de una pérdida y disminuye su apuesta una unidad después que gana.

Una sucesión típica puede ser la que sigue:

1. Apuesta 1 unidad y pierde; -1 unidad.
2. Apuesta 2 unidades y gana; +1 unidad.
3. Apuesta 1 unidad y pierde; +0 unidades.
4. Apuesta 2 unidades y pierde; -2 unidades.
5. Apuesta 3 unidades y gana; +1 unidad.
6. Apuesta 2 unidades y gana; +3 unidades.

Sigue leyendo…

Tags

jugadas favorables para las ruletas electronica,ley del equilibrio en fotografía,6 Progresión D´alambert,jugadas para la ruleta electronica,numero ruleta ganancia,sistema dalembert,teoria del equilibrio,terminar la jugada
 Page 118 of 121  « First  ... « 116  117  118  119  120 » ...  Last »