Publicado el 24- 03-2012 dentro de Apuestas, Ruleta, Sistemas Ruleta

Estrategia de ataque para apuestas ruleta

En la estrategia para apuestas de ruleta denominado modulo de ataque, comenzemos por contar que la Ley del Tercio dice que en una serie de 37 números seguidos, aproximadamente un tercio de ellos tenderá a esconderse, a no aparecer. De acuerdo a esto estableceremos que en dicha serie habrá tres grupos de números:

a) Los que no aparecieron; b) Los que aparecieron una vez y c) los que repitieron. Estos últimos serán los que formarán mi módulo de ataque para las siguientes 37 bolas.

Desarrollo del juego:

Comenzaré luego de formado el módulo de ataque (transcurridas la 1as. 37 bolas) a jugarles una ficha a cada número pero “de ojito” o sea figurativamente, sin apostar realmente, y llevando la cuenta del juego. Ni bien me encuentre ganando entonces si, cambio fichas en la mesa y comienzo a jugarlos de verdad, este ardid me permitirá zafar de un evento adverso, por el contrario al comenzar me aseguraré de que mis números se están dando.

Cabe aclarar que si el juego figurado se extiende mas allá de la mitad de las segundas 37 bolas deberé abandonar esa serie y si venía anotando los números que salían en orden puedo tomar los últimos 20 o 30 y con algunos más que escuche ya estaré en condiciones de preparar un nuevo módulo de ataque.

El ataque teminará cuando:
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Publicado el 18- 03-2012 dentro de Apuestas, Apuestas Ruleta, Ruleta

Apostadores de ruleta beneficiados

Puedes incorporarte o salir del juego cuando quieras, Por supuesto, tendrás mayores posibilidades de éxito después de haber logrado descubrir alguna secuencia en los resultados que te permita apostar utilizando una estrategia ganadora.

Se te permite registrar todos los resultados de las jugadas anteriores. Este derechos nos es exclusivo de la ruleta online, en la ruleta de los casinos reales también se permite llevar este tipo de anotaciones.

Libertad de apostar la cantidad de dinero que desees siempre que respetes los límites impuestos por cada casino para los mínimos y los máximos montos de las apuestas.

Puedes apostar intermitentemente, eso te permite entre jugada y jugada organizar tus ideas y replantearte nuevas estrategias. También te posibilita desplegar el plan de juego tal como te los has trazado. En la ruleta online el tiempo para colocar la apuesta lo establece el jugador, puedes tomarte todo el tiempo que quieras para realizar tu jugada o si lo deseas, acelerar el desarrollo de la partida.

Existen muchas combinaciones para apostar, lo que aumenta considerablemente tus posibilidades de éxito, siempre y cuando seas un jugador metódico y no te dejes llevar solo por la intuición.

En la ruleta puedes jugar de manera individual o en equipo. De esta última forma aumentan tus posibilidades de derrotar al casino pues un mayor número de personas pueden abarcar muchas más combinaciones en cada apuesta.
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Publicado el 17- 03-2012 dentro de Apuestas, Apuestas Ruleta, Ruleta

Estrategia de peso en apuestas ruleta

El metodo kilo para apuestas en la ruleta es el siguiente: luego de 2 bolas, uno juega al anterior y posterior de la ultima bola y al anterior y posterior de la anterior bola a la ultima.

Para se más específicos, ilustramos:

Sale el 12, luego el 26…en la prox bola se le juega a : 11,13,25,27, luego sale el 3…en la prox bola se le juega a: 25,27,2,4, luego sale el 30…en la prox bola se le juega a : 2,4,29,31 y asi sucesivamente. Siempre con los 2 ultimos numeros, 4 fichas por bolas (excepeto las excepciones explicadas abajo).

Creanme que esto se da siempre en una cilindrada de 38 nº (por lo menos en las 100 o mas q tengo), por supuesto ya me va a tocar una serie donde no se de, seria lo logico de cualquier metodo e igual seguiria con un enorme porcentaje de ventaja contra el casino, enorme. Si piensan q estoy diciendo cualquier cosa, verifiquenlo, prueben a ver si tengo razon, no intenten jugarlo hasta q se den cuenta de como se da esto, es increible.

La forma de jugarlo, con las progresiones y todo, las dejo a gusto del jugador, se pueden esperar 10 o 12 bolas a q no salga y entrar…creo q no vale la pena empezar desde el principio porq la cifra se iria a mas de 1000€…es un sistema ideal para complementar con el q esten usando.
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Publicado el 16- 03-2012 dentro de Apuestas, Apuestas Ruleta, Ruleta

Sencillo y efectivo en apuestas ruleta

La progresion de D’alembert fue ideada en el siglo XVIII por el matemático francés Jean Le Rond D’Alembert y actualmente se aplica en muchos casinos del mundo en el juego de la ruleta. Este sistema también recibe el nombre de “Sistema de la Pirámide” y suele aplicarse para las suertes sencillas, esto es, las apuestas externas a color (Rojo / Negro), a paridad (Par / Impar) y a mitad (Número Alto /Número Bajo).

Comprender el funcionamiento de este sistema es muy sencillo. El jugador realiza una apuesta de una ficha a cualquier suerte sencilla. Si el jugador acierta disminuirá su apuesta en una ficha y si pierde aumentará su apuesta en una ficha. El beneficio del jugador dependerá de la tirada en la que acierte, así como del valor de la ficha o fichas de apuesta.

Esta progresión no establece ningún valor recomendable para las fichas de apuesta ni tampoco indica que deba mantenerse un mismo valor para todas las tiradas, es decir, el jugador puede apostar una ficha de 10 euros y si pierde, apostar dos fichas de 25 euros. A continuación se ofrece un ejemplo para exponer más claramente cómo funciona la Progresión D’Alembert.

Supongamos que un jugador, tras observar varias tiradas de la ruleta, se decanta por apostar una ficha de 10 euros a números pares. Si el jugador acierta, obtendrá otros 10 euros de beneficio y deberá volver a comenzar la progresión con la misma suerte sencilla o con otra.
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Publicado el 15- 03-2012 dentro de Apuestas, Apuestas Ruleta, Ruleta

Costumbres particulares de apuestas en ruleta III

Y jugarán más de lo acostumbrado, porque están convencidos de que tienen el pase asegurado, como si las cartas no estuvieran ya predeterminadas en la caja de madera y acrílico. Y si se da el caso de que el estigmatizado personaje llegara a lograr una serie de varias bancas, rápidamente lo librarán de la condena.

“Ese no echa una”. “Lo persigue la mala suerte”. “Cuidado con ese viejo que siempre tira tres”. “La rubia es nueva; vas a ver que gana con nueve!”. Estas frases son un lugar común en las mesas de Punto y Banca. Se dice que un principiante será bendecido por la suerte. Y si no gana, es porque seguro ya antes había jugado a algo.

Es un hecho también que después de un anear de siete, “la banca mete”. O que solamente un tonto no juega a punto luego de un anear de seis.

Después del 19, salen el 29 y el 32. Si vino el 36 hay que jugar al 11. ¿Por qué siempre se pregunta al pagador que número salió en la bola anterior antes de apostar?
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Publicado el 14- 03-2012 dentro de Apuestas, General, Ruleta

Costumbres particulares de apuestas en ruleta II

Aún así, hombres y mujeres de probada inteligencia son capaces de cambiar de itinerario si recibieron un mal presagio, como que se nombre en su presencia a un personaje reputado de “mufa”. Por las dudas, se cuidan de caminar por debajo de una escalera; y creen que pasarse el salero de mano en mano puede terminar con una amistad.

Y no son legos. Son personas que, en caso de presentarse alguno de los símbolos de la mala suerte, conocen todos los artilugios para contrarrestarlos.

Los varones saben que la naturaleza los proveyó de atributos físicos, pero tan pronto como se aferran a algo son capaces de abandonarlo si comprueban que se agotó su poder mágico. La ficha de la buena suerte que guardó el día anterior será despreciada si hoy perdió llevándola en el bolsillo. Si fracasó la estrategia de vestir ropa interior sin lavar, mañana irá al casino con calzoncillos nuevos.

TODO VALE

El jugador inveterado sabe que no debe contar las ganancias mientras está dentro del casino. Ni comprarse zapatos con ese dinero, porque significa “pisar la suerte”.
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Publicado el 13- 03-2012 dentro de Apuestas, Apuestas Ruleta, Ruleta

Costumbres particulares de apuestas en ruleta I

La suma de los números elegidos para el juego de la ruleta, del 1 al 36. Arroja sugestivamente nada mas que el bíblico 666. Y como a la bestia, las heridas que le pueden infligir los apostadores, cierran casi instantáneamente.

Se trata desde luego, de una curiosidad. Nadie seriamente puede asegurar que la ruleta sea un símbolo del aríticristo, aunque en la época en que fueron escritos los evangelios ya se conocieran lejanos antecedentes de este juego.

Se sabe, por ejemplo, que los antiguos griegos hacían girar un escudo sobre la punta de una espada. Que en la época de Augusto los romanos utilizaban una rueda de carro sostenida por un eje de madera perpendicular al piso. La diosa Fortuna era representada de pie sobre una bola o sosteniendo una rueda en su brazo.

Inclusive a los esquimales de Groenlandia se les atribuye haberse servido de un indicador rotante para jugar. Pero en ningún caso hay datos referidos a los números, lo que torna absolutamente fantasiosa cualquier relación con las citas bíblicas, a pesar de que la Iglesia se opuso, desde que se tenga memoria, a la práctica de los juegos de azar, llegando inclusive a excomulgar, como en el siglo VIII en Francia, los monjes los practicaran.
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Publicado el 11- 03-2012 dentro de Apuestas, Apuestas Ruleta, Ruleta

Técnica de apuestas para principiantes

Todos los aficionados a los casinos, y especialmente de las apuestas en la ruleta, somos conocedores del método de apuestas de la martingala.

La martingala, es un sistema que se utiliza en la ruleta y que consiste en doblar la apuesta continuamente hasta ganar y así en sucesivas veces. En lo que todos estamos de acuerdo también es que este método cojea, ya que matemáticamente en algún momento de la partida llegaremos a tener una sucesión de fallos que nos lleven a superar el límite de apuesta establecido por el casino.

Aun conociendo esto vamos a establecer una estrategia suponiendo que en gran parte de los casinos la apuesta mínima es de 2€. Tirada 1 – 2€ Tirada 2 – 4€ Tirada 3 – 8€ Tirada 4 – 16€ Tirada 5 – 32€ Tirada 6 – 64€ Tirada 7 – 128€ Tirada 8 – 256€ Por lo que con un “Bank” asumible de 512 € comprobamos que tenemos 8 “balas” en la recamara.

Esta claro que el sistema no es infalible ya que ¿Quién no vio en un casino tiradas de hasta 10 veces seguidas en las que sale un numero del mismo color?.

Hay que matizar también que en caso de que la bolita decida alcanzar el hueco del numero cero, el croupier pagara la mitad de la cantidad apostada con lo cual comprobamos que no hay un 50% de probabilidades de que salga nuestro color si no que en realidad es mas o menos un 48% debido a la influencia del número 0 en la ruleta.
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Publicado el 10- 03-2012 dentro de Apuestas, Apuestas Ruleta, Ruleta, Sistemas Ruleta

Puntos a favor de apostadores de ruleta

Ventajas que el jugador de ruleta posee y no aplica o no está consciente de tenerlas y por ende, no obtiene el máximo provecho de las apuestas en ruleta. A continuación un listado de ellas:

1. Puede entrar y salir del juego cuando lo desee. Recomendable es, por supuesto, entrar al juego luego de una secuencia extraña de resultados, para tener mayor probabilidad de éxito (somos repetitivos en este concepto con el objeto de que el lector lo grabe para siempre en su memoria).

2. Tiene el derecho de llevar registro de los resultados de todas las jugadas en ruleta, tanto en los casinos reales como en los casinos virtuales. Un casino real que no lo permita, no es prenda de garantía. No obstante, no he conocido un casino que no lo permita.

3. El jugador puede apostar la cantidad que desee, dentro de los límites mínimos y máximos establecidos por cada casino. Con ello, el jugador puede, si quiere, apostar sumas muy moderadas, con lo que el riesgo de una gran pérdida monetaria es bajo.

4. Puede dejar de apostar por momentos, con lo cual puede ordenar sus ideas o esperar los momentos oportunos para volver a hacerlo según lo determine su criterio y su sistema de juego.
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Publicado el 09- 03-2012 dentro de Apuestas, Apuestas Ruleta, Ruleta

Estrategias con números en apuestas de ruleta

El sistema de apuestas Fibonacci está basado en una secuencia de números que se usa en música, en diversas ciencias y en otras áreas. Lleva el nombre de un matemático italiano, Leonardo de Pisa, también conocido como Fibonacci, que vivió entre finales del siglo XII y mediados del XIII. Fibonacci no creó este sistema sino que introdujo el sistema numérico Hindu-árabe en Europa. Este sistema fue adaptado al juego de la ruleta.

El sistema de apuestas Fibonacci es una progresión numérica que se utiliza con apuestas que tienen unas probabilidades del 50%. Esta es la secuencia: 1 – 1 – 2 – 3 – 5 – 8 – 13 – 21 – 34 – 55 – 89 – 233 – 275. Los números representan unidades de apuestas (por ejemplo fichas). Según este sistema, cada vez que pierdes, tienes que avanzar y apostar el siguiente número en la secuencia.

Cuando ganas, retrocedes dos números en la secuencia. La idea es que cuando pierdes, aumentas tu apuesta para contrarrestar esa pérdida ya que supuestamente después de perder tienes más probabilidades de ganar y disminuyes tu apuesta después de ganar porque después de una victoria tienes más posibilidades de perder.

Veamos un ejemplo del sistema Fibonacci en una secuencia de 7 apuestas.

  1. Apuesta 1 unidad. Gana.
  2. Apuesta 1 unidad. Pierde.
  3. Añade 1 unidad más, con lo que apuestas con 2 unidades. Pierde.
  4. Apuesta utilizando 3 unidades. Pierde.
  5. Apuesta utilizando 5 unidades. Gana.
  6. Retrocede dos pasos en la secuencia y apuesta utilizando 2 unidades. Pierde.
  7. Apuesta tres unidades. Gana.

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