
Apuestas transversales – “Street”
La apuesta se coloca entre 3 números de la mesa. Las probabilidades de ganar son 3 y de perder 33, así que se paga 11 a 1. Ej: si apuesta 5•, gana 55• más los 5• de la apuesta.
Apuestas de esquina – “Corner”
La apuesta se coloca en 4 números del tablero. Tiene 4 probabilidades de ganar y 32 de perder, así que se paga 8 a 1. Ej: si apuesta 5•, gana •40 más los 5• de la apuesta.
Apuestas de línea de cinco
La apuesta se coloca en 5 números de la mesa. Tienes 5 probabilidades de ganar y 31 de perder, así que se paga 6 a 1. Ej: si apuestas 5•, gana 30• más 5• de la apuesta.
Apuestas de línea de seis
La apuesta se coloca en 6 números de la mesa. Tiene 6 probabilidades de ganar y 30 de perder, así que se paga 5 a 1. Ej: si apuesta 5•, gana 25• más los 5• de la apuesta.
Las probabilidades se trabajan de la siguiente forma: Se divide la probabilidad de perder por la probabilidad de ganar.
Ej: apuesta de línea de seis: 30 probabilidades de perder divididas por 6 probabilidades de ganar: 30 ÷ 6 = 5
El cero (0)
A pesar de que este número se paga a 35 a 1, está incluida en la rueda para favorecer a la Casa.
Como hay 36 números podía comprar 36 fichas y apostar una en cada casilla.
Si hiciese esto ganaría todo el dinero de ruleta apostado y empezaría con la misma suma en cada ronda, ya que las probabilidades son de 35 a 1, más su apuesta inicial en el número premiado.
La Casa incluye el cero para evitar esta situación, ya que el cero (que es un extra) no se tiene en cuenta al trabajar las probabilidades.
A pesar de esto, apostar en la ruleta al cero se considera una buena apuesta y conlleva las mismas probabilidades de ganancia.
Los valores máximos de mesa de la Ruleta funcionan a favor del casino. Si no existieran valores máximos.
Entonces podría doblar su apuesta hasta recobrar todo su dinero perdido, y esto sería un verdadero despropósito para el casino.
Distintos casinos en línea mantienen distintos valores máximos para distintos jugadores.
Via: bingoyruleta
